Näytetään tekstit, joissa on tunniste ohjelmointi. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste ohjelmointi. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 1. toukokuuta 2016

Bee-Bot haaste

Saatko pikku mehiläisrobotin liikkumaan minne haluat?

Ilon ja innostuksen kiljahdukset täyttivät luokkahuoneen, kun 5.luokkalaiset työskentelivät erilaisten ohjelmointihaasteiden parissa.

"Mistä näitä saa?"
"Jes!"
"Mäkin haluan!"

perjantai 19. helmikuuta 2016

Beebottien rodeossa


Beebotit ovat ottaneet paikkansa oravien leikeissä! Tänään seikkailtiin rodeossa ja esitys myyty loppuun.

tiistai 2. helmikuuta 2016

Ykköset kokeilemassa ohjelmointia




1D luokan oppilaat kokeilivat ohjelmointia Bee-Bot mehiläisrobottien avulla. Bee-Bot on mehiläistä erehdyttävästi muistuttava robotti, jota liikutetaan antamalla komentoja robotin selässä olevilla painikkeilla.



Ensin tutustuttiin Bee-Botin liikuttamista komentosarjojen avulla. Alustalta valittiin yksi kirjaimella merkitty ruutu, jonne Bee-Bot yritettiin saada liikkumaan.




Kun perusasiat oli saatu haltuun ehdittiin pelaamaan tavupeliä Bee-Bottien avulla.

Bee-Bottien ohjelmointi oli helppo oppia ja se oli hauskaa. Oppilaat valitsivat Bee-Botit ehdottomasti jatkoon.